package cn.wetcland.panel;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

import java.util.ArrayList;

public class LevelerPanel {

    public static Inventory getLevelerPanel() {
        Inventory inventory = Bukkit.createInventory(null, 27, "§d等级面板");
        ItemStack space = new ItemStack(Material.PINK_STAINED_GLASS_PANE);
        ItemMeta spaceItemMeta = space.getItemMeta();
        spaceItemMeta.setDisplayName("§a-.-");
        space.setItemMeta(spaceItemMeta);

        ItemStack itemStack = new ItemStack(Material.TOTEM_OF_UNDYING);
        ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
        itemMeta.setDisplayName("§d晋升");
        ArrayList<String> strings = new ArrayList<>();
        strings.add("§c无法越级晋升");
        strings.add("§c请将等级石放入左侧槽位");
        itemMeta.setLore(strings);
        itemStack.setItemMeta(itemMeta);
        for (int i=0;i<27;i++) {
            inventory.setItem(i, space);
        }
        // 11 15
        inventory.clear(11);
        inventory.setItem(15, itemStack);
        return inventory;
    }

}
